Игроки онлайн![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Комментаторы |
Назад в детствоСегодня бы хотелось отвлечь вас немного от футбола и вспомнить детство, ведь все наши навыки приобретенные с возрастом идут из игр, а их в детстве было так много, что все сюда не войдет, но главные, я все таки затрону, вперед в детство товарищи. Вышибалы Как играть. «Вышибалы» — два игрока — встают с двух сторон площадки. Остальные игроки находятся в центре. Задача «вышибал» — бросая мяч друг другу, попасть в любого из «центральных» игроков. Задача игроков – увернуться от летящего мяча. Тот, в кого попали, выходит из игры. Другие участники могут «спасти» выбывшего игрока, поймав мяч в воздухе (главное условие — не от земли, иначе тоже вылетаешь). Когда в команде «центральных» игроков остается один участник, он должен увернуться от мяча столько раз, сколько ему лет. Если ему удается это сделать, все выбывшие возвращаются на прежние места. Что развивает: Умение уворачиваться от быстро летящих предметов, думать о ближнем и терпеть боль, которая может быть невыносимой , ведь соперники ,которые долго не могут вас попасть начинают нервничать и намеренно целятся в слабо защищённые места, при этом сила удара возрастает многократно. 12 палочек Как играть. Игра напоминает классические прятки. 12 небольших палочек укладываются на «рычаг» (например, на дощечку и положенный под нее камушек) так, чтобы, наступив на рычаг, можно было разбросать палочки. Задача водящего — собрать палочки, сложить их на рычаг, произнести с закрытыми глазами считалочку и отправиться на поиски спрятавшихся игроков. Как только водящий обнаруживает игрока, бежит к «рычагу» и разбивает палочки, называя имя найденного. Игрок становится водящим. Если найденный успевает опередить водящего и добежать до палочек первым, водящий не меняется. Что развивает: Умение грамотно прятаться и быстро бежать при первой необходимости, часто побеждающие игроки в дальнейшем становятся настолько быстрыми и настолько владеющие маскировкой, что в дальнейшем 67% из них становятся военными специалистами, в том числе именно ГРУ. Казаки-разбойники Как играть. Игроки делятся на две команды — «казаков» и «разбойников». Договариваются, на какой территории играют. Это может быть двор, подъезд, улица, несколько дворов. «Разбойники» загадывают секретное слово. «Казаки» отходят в сторону так, чтобы не видеть «разбойников». «Разбойники» убегают, помечая стрелками на асфальте (стенах домов, бордюрах, деревьях и т.п.) направление своего движения. Начинают бежать группой, а потом разбегаются кто куда, стараясь запутать стрелками «казаков». Задача «казаков» — найти по стрелкам «разбойников». Каждого «разбойника» «казак» приводит в «тюрьму» и сторожит его, стараясь выведать секретное слово, например, при помощи пыток крапивой. «Казаки» побеждают, как только узнают секретное слово или находят всех «разбойников». Что развивает: Базовые навыки разведчиков, умение ориентироваться на местности и не сдавать «своих», даже при очень интенсивном выпытывании информации, с помощью секретных приемов , таких как щекотка. Ножички
Что развивает: Умение обращаться с холодным оружием, внимательность и осторожность, в дальнейшем из частых победителей этой игры вырастают хорошие рубщики мяса, а также резчики по дереву. Съедобное-несъедобное Как играть. Все игроки садятся или встают в ряд. Водящий кидает мяч одному из участников и одновременно называет какой-нибудь предмет. Если предмет «съедобный», игрок ловит мяч. Если нет — отбивает. Задача водящего — запутать игрока, например, в цепочке «яблоко-дыня-морковь-картошка» неожиданно произнести: «утюг». Если игрок ошибается и «съедает» «несъедобное», то сам становится водящим. Чем быстрее водящий кидает мяч и называет предметы, тем азартнее и интереснее играть. Что развивает: Чувство юмора, умение внимательно слушать и быстро реагировать, а так же не есть всякую хрень с улицы, ибо на улицы вообще не надо есть, у мамы дома борщ, а пока его не съешь , на улицу не вернешься. Войнушка Как играть. Покупаются игрушечные пистолеты(обычно у детей побогаче), а у кого нет(обычно дети победнее) оружие собирается из веток, пенопласта , на крайний случай используется собственная рука. Бойцы делятся на команды и разбегаются, через минуты 2 начинается хаотичный огонь, вместо пуль используют произвольные крики, такие как «Тррррр» или «Пфпф». Игровую модель нельзя назвать идеальной, так как есть очень большие минусы в плане отсутствия судейства, таких как: в доказательстве, что убил, 10 минут бегаешь, полчаса доказываешь, ты меня не убил, я был в бронежилете, я в домике. Что развивает: Полный иммунитет к страху пистолета, работа в команде, стрессоустойчевость.
Пекарь(Банка Пекаря) Как играть. Игра проводится на асфальтовой или земляной площадке длиной 10-12 и шириной 6-8 метров. Параллельно короткой стороне площадки через каждый метр чертятся линии званий. Зона от начала площадки до последней линии называется домом (зоной званий), от последней линии до конца площадки — зоной водящего (пекаря и др.). В зоне водящего на расстоянии 4-6 м от последней линии чертится круг диаметром 20-60 см, в который ставится рюха (или несколько), которая называется попо́м, клёком и др., и представляющая собой чурку, консервную банку, наполненную пластиковую бутылку и т. п.. Для игры необходимы метательные палки (биты, клюшки, куски арматуры и т. п.) для каждого из игроков. Что развивает: Умение владение битой или палкой, точность и драки на мечах. ![]()
BOJLODIA 4 Июня 2015 Помню играли во что то похожее на "Пекарь(Банка Пекаря)",только чертили линии и по типу как в армии от солдата до генерала ,ближе дальше кидали черенки спертых с метел дворников. Целая система была, три банки след. чин, какой чин как кидает, водящий ловил своей палкой летящие черенки. После того как все кинут, если одна палка лежала на другой, то тот становился водящим ![]() |
