Игроки онлайн![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Комментаторы |
Club World Cup 4Stars FIFA20 PC
Форма проведения: групповой этап + плей-офф Команды участников: игру за определенный клуб В группах - 2 игры с соперником, стадии плейофф - 2 игры с соперником, матч за 3 место и финал - 2 игры с соперником, матч за 3е место- 2 игры с соперником Выход из групп 1-4 места A1-B4,A2-B3,A3-B2,A4-B1,C1-D4,C2-D3,C3-D2,C4-D1 Призовой фонд Первое место 806.St Второе место 537.St Третье место 403.St Четвертое место 134.St Пятое, шестое, седьмое, восьмое - по 67.St Финал Матч за третье место1/21/41/8Групповой этапгруппа А
группа B
группа C
группа D
Последние игры турнира
Zyterox 7 Июля 2020 wolfini, Это конечно уже ничего не изменит, но мне самому стало интересно. При пасе Фирмино на Хендерсона я был на 100% уверен, что это оффсайд. И оказался прав! ![]() Посмотрем пиксели на верхней и нижней боковой линии, а также добавил ближайшие точки тела Хендерсона и Доерти к лицевой линии. Ряд не сложных вычеслений (по сути проекция - отношения обектов к перспективе) и вуаля: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RLGs1llhn39susOr1XPIOn9A5YOhbobhYX1kAU6p2JQ/edit#gid=0 Для наглядности добавил еще и прорисовку тех самых расчетов проекции (пикселей) на скриншот: https://drive.google.com/file/d/1PenBF863-OU29fA7zo3tXxEWKjs95Aja/view?usp=sharing Понятное дело, что тут все упирается в момент передачи Фирмино, но это я делал скорее для себя. Я выставил его максимально точно - в момент последний момент до отрыва мяча от бутсы. Рад что не сбрендил ![]() ![]() Читать более ранние коменты |
